Making of / processo (8): arte final de ilustração digital
7 de janeiro de 2017

Esse vídeo do (Mike) Deodato Filho é um excelente tutorial sobre ilustração digital.
Além de citar softwares que auxiliam a criação de traços em forma de pincel no computador (do Photoshop ao software da tablet, entre outros) ainda comenta como bibliotecas de desenho 3D facilitam na pesquisa de referências além das referencias tradicionais  (imagens 2D planas).

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Making of / processo (5) – arte vetorial
26 de setembro de 2016

Wallace Vianna é designer e ilustrador/desenhista.

Segue aqui um pequena explicação, a partir de uma arte de cartão de aniversário.

A explicação é sobre como chegar a ilustração final, usando apenas ferramentas de desenho vetorial 2D; neste caso, o Corel Draw, versão X6 (mas válido para outros programas, como o Illustrator e versões anteriores do Corel, que suportem uso de malha 2D).

Não é um tutorial sobre como fazer o desenho inteiro, apenas um pedaço dele, já que a solução aqui descrita se aplica às demais partes da arte.

Nosso objeto de estudo e exemplo é a ilustração de um cartão de natal:
mk-of-processo-vetorial-0

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Making of / Processo (1): direção de arte e ilustração
15 de março de 2012

Queria registrar aqui um making of/processo que dimensiona a importância da direção de arte aliada a um bom trabalho de ilustração. O trabalho é uma ilustração e identidade visual para projeto de filme (omito o nome pois o filme ainda está em fase de captação de recursos), realizado pela Inlumini Comunicação. Pedro Duarte fez a direção de arte e Hugo Aieta a ilustração .

A ilustração partiu de algumas referências fotográficas, de homem mulato: cabelo, corpo, rosto.

  

A partir daí Hugo criou paleta de cores borrando a imagem de referência (corpo) e selecionando as cores essenciais.

A foto de referência do corpo foi distorcida de forma que ficasse em perspectica frontal, já que no original é voltada para a direita.

Com as referências e cores, os traços foram feitos sobre o corpo e rosto.

O primeiro render sobre os traços foram colocados, mas o personagem ficou com aparência muito delicada para o personagem retratado na história.

Pedro entrou com a direção de arte para masculinizar as feições e dar físico mais rijo a figura. Por fim, a pintura foi mais escurecida.

 

As texturas que remetem a terra foram aplicadas ao fundo da imagem para comunicar a idéia de que a história se passa no interior, compondo a ilustração.

Foram utilizados no desenvolvimento desta ilustração basicamente o Photoshop com tablet Wacon Bamboo e pincéis criados e baixados da internet; o processo mostra a importância da direção de arte num trabalho de design, já que a ilustração deve comunicar a história e não apenas decorar a informação.

Mais sobre os autores:
Inlumini Comunicação
Hugo Aieta